Share

Курс «GameDev» (Blender 2.83, Substance Painter)

О ЧЕМ КУРС:
Курс посвящен полному циклу создания игровой модели Робо-Механизма в Blender и Substance painter: от создания и оптимизации полигональной сетки модели для повышения производительности игровых движков до запекания всех основных карт текстур и финальных презентационных рендеров, согласно всем требованиям профессиональной гейм-индустрии. Ты получишь ответы на все вопросы из одного единственного источника, без необходимости собирать информацию по крупицам из интернета.
Уровень:
Базовое владение Blender, Полный ноль в Substance Painter
Формат:
Уроки в записи навсегда, разборы Домашек на онлайн-трансляциях.
Объем:
Около 150 уроков всего, длительность 50 часов: видео-уроки в записи.
Навыки после курса:
После прохождения обучения твой Уровень Middle 3D Artist.
Низко и высокополигональная графика.
Владение ПО Substance painter.
UV-развертка и ее оптимизация.
Подготовка PBR текстур.
Полный пайплайн создания игровой модели.
Работа со сложным освещением.
$1500

Средняя зарплата специалиста. Работай в профессиональных отечественных или зарубежным студиях гейм-дизайна.
Middle 3D

После прохождения курса твой профессиональный уровень навыка будет оценен как Middle 3D артист. Это серьезный уровень, с которым можно работать.
Фриланс

Освой фриланс заказы по созданию готовых моделей для игр и кино. Тебе не обязательно устраиваться в студию. Ты сможешь работать удаленно.
Портфель

Вы сможете выбрать тариф “Препод”, в котором мы поможем подготовить ваше портфолио для устройства в одну из мировых студий на примере одной из работ.
x