Год выпуска: 2021
Производитель: XYZ School
Сайт производителя: https://www.school-xyz.com/
Автор: Артём Гансиор
Продолжительность: 213:42:38
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание:
ЦЕЛЬ КУРСА
Обучить тебя пайплайну, с которым ты столкнёшься в реальной анимационной или кино-студии, и сделать тебя подготовленным специалистом с большим потенциалом роста.
НА КУРСЕ ТЫ НАУЧИШЬСЯ
Создавать детализированных антропоморфных персонажей
Разбираться в анатомии, создавать тело, голову и конечности
Детализировать лицо и конечности создавать волосы
Создавать одежду, оружие и пропсы
Текстурировать кожу и одежду
Выигрышно подавать работу в портфолио
Блок 1. Блокинг
В этом блоке мы научимся понимать массы и формы, разбёрем базовую анатомию. Поймем, как читать и попадать в концепт без углубления в детализацию. Также ты узнаешь, с чего начинается работа над персонажем в студии, и какие технические особенности нужно учитывать с самого начала.
Блок 2. Мидл-поли
В этом блоке мы углубимся в техническую часть и подготовим персонажа c эффективной симуляцией одежды, ригом и текстурингом. Разберём методы оптимизации ретопологии, а так же затронем моделирование пропсов и оружия под синематик продакшн.
Блок 3. Детали
Блок полностью посвещен детализации высокополигональной модели. Здесь мы пройдемся по разным способам достижения высокой детализации, и ты сможешь выбрать подходящий лично тебе.
Блок 4. Texturing & Look Development
Рисуем текстуры для персонажа, одежды, кожи и так далее. Настраиваем шейдеры и делаем материалы реалистичными. Проводим финальную шлифовку персонажа, настройку текстур и материалов.
Блок 5. Волосы
Делаем волосы для продакшна — работаем в 3D Max и Ornatrix. Акцентируем внимание на принципах, а не на конкретных кнопках.
Блок 6. Рендер
В этом блоке разберём базовые принципы композитинга персонажа. Ты узнаешь, как моделлинг и текстуринг влияют на работу композеров.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.